За последние семь лет сексуальность женских персонажей в компьютерных играх существенно снизилась.
К такому выводу пришли исследователи из Индианского университета в Блумингтоне, пишет N + 1.
Во время наблюдений ученые пересмотрели 571 игру, что были выпущены в период с 1983 по 2014 год, где можно было играть за женского персонажа. Эксперты оценивали сексуальность женских персонажей по пятибалльной шкале, глядя на то, как изображены их грудь, талия, ягодицы и ноги. Они смотрели, насколько закрыты были эти области, выделяются ли они светотенью, не слишком ли они увеличены в пропорции к другим частям тела.. Всего у исследователей получилось одиннадцать критериев оценки.
Читайте также: 5 лучших украинских комиксов на Comic Con
Оказалось, что пик сексуальности женских персонажей видеоигр пришелся на 1994 год, а наименее сексуальными они были в 2007 и 2010 годах. Наиболее красивыми и привлекательными были героини, созданные с 1999 по 2006 год.
ТЦК пойдут по квартирам: мобилизация переходит в новую фазу – проверят каждого
С украинцев взыщут "квартирный" налог: кому и какие суммы начислят
Многоэтажки станут непригодными: украинцев заставят выбирать между объединением с соседями и переездом
После оплаты коммуналки может появиться долг: в "Нафтогазе" предупредили о новых правилах расчетов
Второстепенные персонажи чаще изображались более сексуальными, чем главные. Также это значение варьировалось от жанра к жанру. Высоким оно оказалось у героинь фатингових игр, а самым низким - у персонажей шутеров.
Авторы работы предполагают, что такие изменения могут быть связаны с тем, что среди женщин в последние годы появилось больше разработчиков, которые влияют на формирование женских образов. Ну и вторая причина в том, что женщины чаще выбирают те игры, где персонажи изображены более реально.