За останні сім років сексуальність жіночих персонажів у комп'ютерних іграх суттєво знизилася.

До такого висновку прийшли дослідники з Індіанського університету в Блумінгтоні, пише N+1.

Під час спостережень науковці переглянули 571 гру, що були випущені в період з 1983 по 2014 рік, де можна було грати за жіночого персонажа. Експерти оцінювали сексуальність жіночих персонажів за п'ятибальною шкалою, дивлячись на те, як зображені їх груди, талія, сідниці і ноги. Вони дивилися, наскільки закриті були ці області, виділяються вони світлотінню, чи занадто вони збільшені у пропорції до інших частин тіла. Всього у дослідників вийшло одинадцять критеріїв оцінки.

Читайте також: 5 найкращих українських коміксів на Comic Con

Виявилося, що пік сексуальності жіночих персонажів відеоігор припав на 1994 рік, а найменш сексуальними вони були у 2007 та 2010 роках. Найбільш красивими та привабливими були героїні, створені з 1999 року по 2006 рік.

Популярні новини зараз

Виплати ніхто не чіпатиме: переселенців порадували доброю звісткою

Комунальні платежі скасовуються: названо категорію осіб, якій можна не платити

Отримали зарплату, зробили заначку та залишилися без грошей: українців попередили про неприємності вдома

Як відмовитися від отримання повістки, щоб вам за це нічого не було

Показати ще

Другорядні персонажі частіше зображувалися більш сексуальними, ніж головні. Також це значення варіювалася від жанру до жанру. Найвищим воно виявилося у героїнь фатінгових ігор, а найнижчим – у персонажів шутерів.

Автори роботи припускають, що такі зміни можуть бути пов'язані з тим, що серед жінок останніми роками з'явилося більше розробників, які впливають на формування жіночих образів. Друга причина в тому, що жінки частіше обирають ті ігри, де персонажі зображені більш реально.