Представники студії Obsidian поділилися деталями розробки гри Fallout: New Vegas, яка вийшла в 2010 році. Спочатку проект мав називатися Fallout: Sin City (Місто Гріхів), а однією з головних фішок повинен був стати вибір раси гравця при створенні свого героя.
Автори гри планували впровадити три раси для гравця. Розробники хотіли запропонувати гравцеві бути людиною, гулем або супермутантом, проте із-за особливостей движка гри довелося відмовитися від цієї затії.
Причина проста: для всіх трьох рас необхідно було промальовувати всі зброї і деталі гри, а це зайняло б дуже багато часу.
Готуємося до гіршого: рф планує атакувати газову інфраструктуру
З пенсії відрахують близько 40%: ПФУ попередив про скорочення виплат
У метро вводять суворі правила: кого можуть не пустити на станції в 2026 році
Індексація пенсій у 2026 році: на кого чекає підвищення, а хто залишиться без змін
До того ж, компанія вважала, що New Vegas буде швидше величезним розширенням гри Fallout 3.
Раніше портал "Знай.uа" повідомив, що роботи незабаром витіснять учитилей.