Исследователи Калифорнийского университета в Беркли разработали алгоритм, позволяющий создавать трехмерные модели объектов, основываясь только на 2D-изображении.

Современные технологии компьютерного проектирования позволяют реконструировать объекты в трехмерном пространстве из его двухмерного изображения.

Подобные технологии применяются даже при разработке компьютерных игр.

Алгоритм работает с использованием сверточной нейросети, которая принимает на вход один из трех видов изображений: цветное двухмерное изображение объекта, его карту глубины или трехмерную модель. Система работает на основе сверточной нейросети и превосходит другие методы 3D-реконструкции по качеству полученных моделей

Популярные статьи сейчас

ПриватБанк будет списывать деньги с карт: заберут сотни и даже тысячи гривен

Не отвечала на звонки: полиция ворвалась в дом 91-летней пенсионерки, были шокированы все

В метро меняют правила: кого больше не пустят

Взрослые дети стремятся жить с родителями: все больше семей выбирают оставаться вместе

Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщил, что новый вирус угрожает человечеству.