Графічний движок Unreal Engine дуже популярний в наші дні. Вперше він з'явився в 1998 році і дуже швидко отримав визнання розробників. Він став одним з основних інструментів для створення відеоігор.
Творці Unreal Engine вирішили відмовитися в графічному редакторі від використання миші і клавіатури. У новому інтерфейс розробники ігор будуть користуватися гарнітурою віртуальної реальності і спеціальними маніпуляторами для створення фантастичних світів.
Читайте також: Фанати Star Trek зможуть "політати" на Ентерпрайзі (фото)
Одна справа коли тривимірні об'єкти перетягують курсором миші, і зовсім інша - коли можна опинитися всередині власної гри. За допомогою руху рук об'єкти переміщаються в просторі. Розробники зможуть змінювати їх розміри, а також налаштовувати все за допомогою нібито віртуального планшета.
Засновник Epic Games Тім Суїні і його колега Майк Фрікер продемонстрували лише малу частину частина можливостей, які дарує розробникам інтерфейс редактора Unreal Editor VR. Вони для демонстрації можливостей використовували гарнітуру Vive, створена компаніями Valve і HTC. Новий спосіб створення віртуальної реальності всередині такої ж реальності - це закономірний крок, враховуючи, що людство стоїмо на порозі нової ери реальності.