На протяжении длительного периода времени видеоигры оставались просто развлечением. Однако сегодня некоторые из них получили статус киберспорта. Другие видеоигры используют для обучения военных и спасателей. Обозреватель Роб Галлахер сообщил на страницах Guardian, что видеоигры могли бы помочь и политикам, ведь часто апеллируют к реалистичным антиутопиям и позволяют понять логику взаимоотношений человека и техники.

Появившись после войны, видеоигры были созданы на волне популярности кибернетики и теории динамических систем. На протяжении десятилетий, они оставались просто забавным способом скоротать время. Однако сегодня виртуальная реальность все чаще делает реалистичные прогнозы и показывает новейшие тенденции в развернутом и завершенном виде.

Помимо этого, опыт взаимодействия с видеоиграми помог бы чиновникам понять характер взаимоотношений между пользователями и корпорациями, в том числе, в контексте сбора информации и тотальной слежки.

Так, недавно на встрече министров обороны Европейского союза в Таллине политики сыграли в игру Cyberwar, которая имитирует кибер-атаку на военные силы ЕС, штаб-квартиру в Риме и на военно-морские силы Евросоюза.

Популярные статьи сейчас

Мобилизация мужчин 50+ в 2026 году: кого заберут, а кто избежит службы

ПриватБанк изменил правила денежных переводов

Ваш счетчик электроэнергии врет: как не переплачивать за коммуналку из-за поломки

Банки усилят контроль за счетами пенсионеров: кому будут блокировать карты

Показать еще

Ранее портал "Знай.ua" сообщал о причинах краха знакомств в интернете